!!研究アプローチ *マーケティング・サイエンス+α=(マーケティング+イノベーション)×(理論+実証+歴史+シミュレーション) !!研究領域 詳しくは[[業績リスト|YH's_papers]] *消費者間の相互作用 **アクティブ・コンシューマ(創造しコミュニケーションする消費者)モデルの開発と応用 **ユーザー(コミュニティ)による創造・開発:その典型としてのオープンソース・ソフトウエア・プロジェクト/コミュニティの分析 **消費者間のクチコミ、製品の普及 *組織内での相互作用 **製品開発:開発プロセス, 新製品の成功条件, テクノロジーのマーケティング/テクノロジーとマーケティング **研究開発 ***オープン・イノベーション **企業のコミュニケーション・インテグリティ *組織/個人/消費者、、などの相互作用 **新しいマーケティングの理論と実践:「共進化マーケティング」 *健康に関する諸問題 **[[放射線被曝/被爆関連|RadEpi]] **[[COVID-19|Covid19]] !!研究のキーワード coined by hamaoka *共進化マーケティング *アクティブ・コンシューマー *コミュニケーション・インテグリティ ---- !!研究フィールド *オープンソース・ソフトウエア *商品開発サイト *企業の顧客対応窓口 *ネットワーク・コミュニティ *製品開発、研究開発 ---- !!計画中) *社会ネットワーク分析 **(特にダイナミックな側面&行動によるネットワークの変化、ネットワークの変化による行動の変化: 構造が行為を決定し、逆に行為が構造に影響を与えるプロセスの理論、実証モデル。